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Foliages (instances) dans Unreal Engine 4 – E-tribArt


Cette semaine, voyons les fonctions d’instances dans le moteur de jeu Unreal Engine. Un système nommé « foliages » d’instances permet ainsi de copier un motif plusieurs fois, tout en sauvegardant la charge graphique. L’élément peut alors ainsi être modifié et dupliqué partout sur la map. Notre tuto se situe dans une île paradisiaque, un petit air de vacances… Très bon tuto UE4 !

Ce tuto est un extrait de notre formation complète 3D Temps Réel. Cet enseignement vous prépare surtout au métier d’infographiste spécialisé en 3D temps réel : http://www.e-tribart.fr/3d-temps-reel.html. Ce tuto jade est disponible sur notre chaîne Youtube, Dailymotion et Vimeo : tous les jeudis, de nouvelles vidéos !

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